《怪物猎人:世界》顶尖选手采访:千里之行始于足下

统治比赛的斩斧并不一定是最好的武器。

《怪物猎人:世界》顶尖选手采访:千里之行始于足下

在今年的7月28日,卡普空在旧金山举办了美国境内首个《怪物猎人(Monster Hunter)》的官方锦标赛。虽然有很多人怀疑这场比赛会成为一场日本选手的独秀,不过当尘埃落定之时,来自美国的Social Dissonance小队终于成功捍卫了本土选手的荣耀。与最后的结果相比,夺冠的过程也同样重要。为此IGN专门采访了包括冠军在内的一众参赛选手,他们也具体解释了为何特定的武器会在比赛中受到热烈追捧,并回答了自己是如何进行参赛准备、普通玩家如何提升水平等问题。下面,我们将为您带来本次的采访实录。

什么是《怪物猎人》锦标赛?

作为一款没有PVP内容的游戏,《怪物猎人》锦标赛的主要模式就是游戏中的斗技场任务,选手们需要用最快速度撂倒怪物。虽然《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER:WORLD)》中的武器多达14种,然而特定的斗技场任务中仅仅只有5种可以使用,而且每种武器都有对应的护甲和物品。

 

资格赛阶段,玩家需要在斗技场中挑战毒妖鸟——一种毒属性的鸟龙种怪物。只有排名前八的队伍才能挺进最后的决赛阶段,并和我们亲爱的咩咩子(灭尽龙)一较高下。

斗技场任务和《怪物猎人:世界》中撵着怪物跑的正常玩法还是有所区别的。主播Omnitoad(Tanzia Chips n Salsa小队成员的安德鲁·圣地亚哥)向我们解释道:“这个模式节奏非常的快,你既不需要准备什么物品也不能在场地中挖矿。你要做的就是接下任务,制定正确的策略,然后祈祷自己能够在最短的时间里把敌人给干掉。”

“在我看来,斗技场任务是一种更加核心的玩法。它的意义并不在于速通,而是要测试玩家在有限条件下所能爆发出的潜能。”Tanzia Chips n Salsa的另一名成员BrotherVirtue_说道。

 

来自Social Dissonance频道的主播Shepard(本名迈克尔·克拉奇菲尔德)表示,斗技场任务对于他来说就像是一次解谜。“这真的非常有趣,因为你和你的同伴只能在5种武器中做出选择,并且制定相应的策略,”他继续说道:“当你体验游戏的主体玩法时,这方面的选择是没有限制的。你可以随心所欲地搭配武器和装备,然后对地图中的怪物们为所欲为。”

选手们都是什么来头?

锦标赛的大多数参与者都是非常资深的老猎人了,他们的讨伐之路大多是从2004年的初代《怪物猎人》,或者PSP上的《怪物猎人P(Monster Hunter Freedom)》和《怪物猎人P2G(Monster Hunter Freedom Unite)》中开启的。每个人的游戏时间,都达到了数百甚至数千个小时。Shepard表示,他在每一款作品中所投入的时间都超过了1000个小时,整个系列的游戏时长总共加起来有8000到9000个小时。而BrotherVirtue_更是声称他的游戏时长达到了60000个小时,这个说法肯定有夸张的成分,不过他在《怪物猎人:世界》中所度过的时间也超过400小时了。

在挑战灭尽龙的斗技场任务中,选手可选用的武器包括片手剑、双刀、长枪、斩斧和轻弩。由于卡普空方面在一个月之前就宣布了具体的斗技对象,参赛选手们必然也会尽其所能地进行准备。

Shepard在日常直播之余,每天都会和他的队友Sam一起,打2到3个小时的灭尽龙。他表示自己大概打了300多次灭尽龙,每次的时间都在5分钟以内。Team Royals 和Tanzia Chips n Salsa的训练强度差不多也是这个水平。

 

为何斩斧会统治比赛?

Tanzia Chips n Salsa总共测试了三种不同的武器组合,并最终选择了双斩斧的配置。而进入决赛阶段的其他队伍中,还有4支队伍做出了相同的选择,其中就包括了最后夺冠的Social Dissonance。其余有两支队伍选择了双长枪的搭配,只有Ultimate Uragaan选择了长枪+斩斧。

相对局限的武器选项很难体现出各种武器在游戏中的具体强度,它们只能算是参赛选手们对于该任务做出的最优解。

“虽然我们今天见到了许多优秀的斩斧使用者,但是我们也不能断言它就是游戏中最好的武器。这仅仅只是我们的一种选择而已,”Shepard解释道。“比如片手剑在游戏中就非常的强力,然而在竞标赛里我们都会倾向于选择更加稳定的武器。片手剑的确很强,但更重要的是到底哪把武器更适合讨伐灭尽龙。使用斩斧时,你将能有效掌控比赛的节奏,并且制造出大量的伤害。当然了,在足足一个月的准备时间里,选手们都有机会去找到那把表现最为稳定的武器。这也是赛场上出现大量斩斧的原因。”

The Switch Axe dominated, but not because it's the best weapon ever.

在竞标赛里我们都会倾向于选择更加稳定的武器。

对于这个问题,BrotherVirtue_也持有相同的观点:“和片手剑相比,斩斧的玩法其实并没有那么高的挑战性。”

“在我所创建的玩家社区里,斩斧其实已经成为了一个类似于笑话的存在,”Shepard说道,他所在的队伍就是由他在所创建的频道来命名的。“不过说实话,《怪物猎人:世界》中的斩斧已经变得非常有趣了。它能够不断变形并且释放出游戏中最为强力的攻击。这件武器需要玩家不断思考,并且进行大量的联系才能够熟练掌握。”

为了准备本次的竞标赛,Omnitoad甚至专门练习了斩斧的用法。“我几乎不会使用斩斧,它并没有出现在我主打的武器菜单里。不过为了准备比赛,我还是专门学习了一下,”Omnitoad说道。“我平时最常使用的武器是大剑、铳枪和狩猎笛……”

Omnitoad大约进行了20个小时的训练,这个时间看起来并不是太短,不过和他400个小时的游戏时长相比,却只占了5%左右。

最终,Omnitoad和BrotherVirtue_组成的Tanzia Chips n Salsa在本次比赛里获得了第三名的成绩。Omnitoad说道:“我对自己的表现还是比较满意的,现场观众们的反应也非常热烈。”

 

打开《怪物猎人:世界》的斗技场世界排行榜,你能看到一大堆固定的武器组合。不过就像我们在官方锦标赛中所看到的那样,即便是在同一个任务里,最强的武器也不是固定的。

“在近期的日本竞标赛里,前四名的队伍有三支都选择了弓和片手剑的组合,并且都有不错的表现。不过最终获胜的队伍竟然是两把长枪,”Shepard说道。“这两位选手凭借自己对物品和武器的理解,创造出了一些出乎所有人意料的战术。”

虽然Social Dissonance等以玩家社区命名的队伍都选择斩斧,Lady Amatsu和她的小伙伴还是毅然选择了长枪。

“我们也会参考其他队伍的战术,看看他们在使用斩斧时都采取了哪些策略,”Lady Amatsu说道。“不过具体的战术还是要落实到我们自己身上,(长枪)才是最适合我们的选择。”

Lady Amatsu和她的队友最终以4:14.51的成绩名列第五,这也是她们个人的最好成绩。对她而言,本次比赛的意义还要超过成绩本身。

 

我希望女玩家们也都能鼓起勇气,因为你们和其他猎人一样优秀。

“你可以看到,我是赛场上唯一的一个女选手。我希望女玩家们也都能鼓起勇气,因为你们和其他猎人一样优秀。我希望通过自己的行为来激励其他女性,让她们也开始尝试《怪物猎人》然后最终站在类似的赛场上。”

Shepard补充道,如果比赛能在灭尽龙之外加入更多任务类型的话,他们的武器选择肯定也会变得更加丰富。这句话说的很有道理,因为《怪物猎人》中的每一只怪物都是独一无二的存在,玩家也需要采取不同的策略才能快速有效地击倒它们。所以特定的武器选择也会显得非常重要。

选手们的建议

当我看到选手为锦标赛所进行的那些准备之后,才明白了什么才是《怪物猎人》的硬核玩家。但是像我这样的普通玩家很难像他们那样进行长时间的练习,不过至少我们也能从他们身上学到一些有用的经验。

Shepard建议道:“举个例子,如果你喜欢狩猎笛的话,可以多看看这个武器的速通视频。网上会有很多由玩家制作的,用特定武器通关特定怪物的视频。你并不需要达到这些猎人的水准,不过他们至少可以为你提供一个方向。”

 

每位刻苦训练的玩家最终都会拥有高超的技术。

“如果你想变得更好,总能找到足够多的资源。”BrotherVirtue_说道。

对于今天的新猎人们来说,互联网上资源真的是非常丰富。名为“Adopt-a-Hunter”的玩家社区会将新老猎人进行1对1的配对,而像Discord这样的频道和涉猎广泛的维基则能为你解决各种各样有关“怎样”的问题。不过千里之行始于足下,这些东西最终都要落实到实践上。

“我的队友Sam也是我油管频道的铁粉,他的成长历程也表明,每位刻苦训练的玩家最终都会拥有高超的技术,”Shepard说道。“他在几个月之前还是一位经常会猫车的新手,然而经过这段时间的训练之后,我认为他已经拥有了世界级的水平。”

Monster Hunter World Concept Art Gallery from the USA Championship

Shepard和Sam最终以3:03.80的成绩赢得了锦标赛的冠军,他们也代表了本次比赛的最高水准。冠军的奖品是一只怪物猎人主题的Tourbillon纪念手表,看上去真的非常诱人。

“他们曾经直播挑战过记录,那也是我见识过最快的打法。这两个人发疯似的连打了22个小时,”Omnitoad说道。“然而与此同时,很多选手还在不断地调整自己的策略。所以当你参与锦标赛的时候,一定要做正确的准备。”

“对于《怪物猎人》的粉丝们来说,今天的比赛真是太棒了,”Shepard说道。“这种由卡普空官方举办的比赛将能拉近我们和全世界玩家的距离,我也很荣幸能够参与其中。”

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文章提及

怪物猎人:世界

Capcom | 2018年1月26日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne
  • PC